MidLoop 1
MidLoop 1
5 points
Grille proposée dans la Newsletter FFJM de août 2026.
Règles
Tracez une unique boucle passant par le centre de certaines cases et se déplaçant orthogonalement. La boucle ne peut pas se toucher ni se croiser (la boucle ne peut pas passer deux fois par la même case). La boucle doit passer par tous les ronds noirs. De part et d’autre de chaque rond noir, la boucle doit parcourir la même distance avant de tourner.
Afficher l’exemple
Afficher sa solution
Afficher les indices et la solution
Deux points adjacents : la boucle ne peut pas traverser deux ronds avant de tourner, sinon l’un d’entre eux ne pourra pas être au centre de son segment.
Démarrez par les points touchant le bord de la grille. Plus il y en a d’empilés, plus le segment du bord doit être long pour ne pas créer de boucle annexe.